FANTASIA e DISTOPIA

Fantasia e Distopia


Crônicas do Reino do Portal

VOLUME 1


A série Crônicas do Reino do Portal nasceu em 2008, quando a autora fazia um exercício de escrita e diálogos.


Simone publicou dois volumes da história em um grupo do Orkut, no qual os leitores interagiam com a aventura, enquanto conheciam os personagens e sua história. E foram esses leitores que impuseram o mínimo de 7 livros para a série, o que a autora aceitou prontamente.


CRP conta a aventura de oito jovens brasileiros numa jornada em um universo desconhecido repleto de desafios e uma única porta que os levará para casa...




VOLUME 2

VOLUME 3

     

 

 

O rei e seus súditos são lançados a uma jornada por caminhos desconhecidos rumo ao norte.

    Acompanhados pela feiticeira Meg buscarão no reino de William a cura para um poderoso sortilégio. Para isso terão que ultrapassar uma sinistra Muralha que é cercada por perigosos obstáculos e uma verdade dolorosa poderá comprometer a frágil união do grupo...

Porque o desafio não é só vencer as lutas e os obstáculos, mas, principalmente, conhecer seus aliados e inimigos...

O mercador Kalmud tem um trunfo em sua manga e seu objetivo é proporcionar diversão à Senhora de Tártaro, que comanda um reino de lutas e cercado por uma paisagem digna do submundo. O rei e seus amigos descobrirão que os caminhos difíceis são ainda mais longos do que imaginavam...


     Marcelo desperta numa dura cama de palha e não reconhece o lugar onde está. É uma espécie de celeiro e a luz da lua passa por uma janela no alto da construção, revelando outras camas com pessoas que dormem.

       Um a um, eles vão despertando e percebem que, além de não se conhecerem, estão presos naquele lugar.

      O celeiro é incendiado pelo lado de fora e eles têm que unir forças para conseguir escapar.

    Na fuga, carregam uma das jovens que não acordou, e acabam por descobrir que estão em uma realidade muito diferente daquela que conhecem, que suas vidas nunca mais serão as mesmas e que, se quiserem sobreviver, terão que enfrentar muitos desafios, aprender a lutar e acreditar no poder da magia...

ARTE DE MARA SOP

Os tesouros da Tribo de Dana

As mudanças chegaram em ondas.

A primeira destruiu armas, eliminou qualquer tipo de tecnologia que possibilitasse reconstruí-las. A segunda destruiu todos os templos religiosos e, então, a terceira onda veio devastadora... desastres naturais varreram a terra, países inteiros simplesmente sucumbiram sob maremotos, terremotos, furacões e tornados. Uma jovem é considerada a responsável por todas as mudanças e pode ser a única capaz de trazer de volta a esperança para mortais e deuses...

      Marina é o Avatar de três deusas celtas. Ela descobriu isso aos 13 anos de idade, quando passou a viver numa fazenda na chapada dos veadeiros sob a proteção de guerreiros treinados.       

     Aos dezoito anos, ela se sente presa e condenada a viver dentro das cercas da fazenda. Inconformada, faz uma exploração, o que a leva cruzar mais uma vez o véu que separa o mundo dos mortais, do outro mundo celta.

        Seguida de perto por dois guerreiros, Brian e Artur, descobre que tem uma importante missão: encontrar os míticos tesouros da tribo de Dana...

     Dois universos colidem enquanto Marina e seus Sombras, Brian e Artur, buscam os míticos tesouros da Tribo de Dana na esperança de salvar suas famílias. Em sua jornada por rios amazônicos irão encontrar alguém que pode ter o conhecimento necessário para guiá-los, o mais famoso druida entre os celtas: Tailesin.

  Pedro viaja pelo Brasil completamente transformado pelas catástrofes, enquan-to tenta alcançar a Fazenda Tribo de Dana, na Chapada dos Veadeiros. Entretanto, quando chega a Minas Gerais terá que se confrontar com seres mitológicos que só conhecia dos livros e das histórias para crianças: as Fadas.

     Enquanto isso, a quarta e devastadora onda se aproxima dos sobreviventes...

Arte de Mara Sop

Arte de Pat Kovacks

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simone@simoneomarques.com